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Memento
블렌드 스터디를 마치며...2 3주차 스터디 날이 되어 허 석씨가 본인이 완성한 프로젝트 파일을 들고 발표를 하게 되었다. 1주차 때의 계획회의에 참여했었던 게 아니었던데다가, 기존의 기획내용들에 대한 설명이 부족했음에도 불구하고 허 석씨는 개별과제(레이아웃 작성)를 무사히 수행해내고 발표를 하였다. (박수) 우리 팀의 프로젝트 방향은 기존 기획내용에서 벗어나지 않는 선에서(결과적으론 부족했지만...) 수행했었기 때문에 특별한 레이아웃 변경 내용은 없어서 딱히 할 말은 없지만, 고스톱 패 모양이 작아서 귀여웠다는 점이 좋았달까? 젊은 피 팀에서는 전주 러프하게 그려진 스케치 플로우 프로젝트에 디자인이 가미되어져 있었다. 얕은 하늘색과 회색 계통으로 깔끔하고 차분한 느낌이었다. 아쉽게도 WPF는 젊은 피 ..
블렌드 스터디를 마치며...1 2주차가 되어 각 조에서 작성한 스케치 플로우 프로젝트의 내용을 발표하기로 했다. 우리 팀의 발표는 고스톱 패를 이용한 시계 가젯이라는 것을 주제로 설명을 시작하였다. 시계 화면은 크게 두 가지로 나뉘어져, 기본으로는 고스톱 패를 이용한 시계 화면이지만, 스위칭 버튼을 이용하여 화면을 전환하면 포커 카드를 이용한 시계 화면이 나타나도록 되어있다. 또한 알람 기능이 있어 알람 화면으로 이동하면 알람 시간을 설정할 수 있다라는 것이 우리 팀의 컨셉이었다. 대략적인 애니메이션은 시계 화면 전환이 있을 때마다 애니메이션이 있을 것이라는 점, 알람 시간을 설정할 때, 휠 기능을 지원하는 것을 목표로 하는 등의 여러 부가기능 적인 것들을 추가적으로 설명하고 발표를 마쳤다. 다행히 반응..
나는 지난 6주간 진희님이 진행하셨던 블렌드 스터디에 참여했었고, 5/4일 무사히 스터디를 종료하였다. 회사에 막 입사했을 때, 실버라이트를 공부하겠다고 관련 싸이트들을 마구잡이로 돌아다니며 열심히 따라해봤던 기억이 난다. 그 중 하나로, 참고를 많이 했던 싸이트 중 하나가 진희님 블로그였다. 예제들이 따라해보기에 딱 좋았고, 디자이너 분이라서 블렌드 예제들이라서 나에겐 더 이점이 컸다. 실버라이트나 WPF를 할 때, 블렌드를 같이 켜 두고 개발 작업을 하면 더 편하다고 느꼈기 때문이다. 게다가 블렌드를 사용하는 디자이너들이 블렌드 사용하는 방법을 보면 굉장히 새롭게 느껴지는 부분들이 많다. 디자이너이기 때문에 할 수 있는 것들이 몇몇 공개 될 때에는 굉장히 자극적이고, 놀랍고, 재미있다. 서론이 길었다..